Ісекай був однією з основних частин аніме протягом багатьох років, але успіх «Підземелля смакоти» показує, що фентезі-аніме, можливо, нарешті відходить від нього.
Досить популярним аніме, яке зараз транслюється на Netflix та Tokyo MX, є «Підземелля смакоти» від Studio Trigger, і розповідає про головного героя Лайоса та його групу шукачів пригод, які перетинають підземелля, щоб оживити сестру Лайоса після того, як її з’їв жахливий червоний дракон, і щоб вижити в підземеллі з обмеженими коштами. Щоб підвищити їхні шанси на виживання, Лайос переконує всіх їсти монстрів, яких вони зустрічають, і герой, як стверджували, просто шукав привід для цього.
Якщо є що взяти від популярності «Підземелля смакоти», так це те, що це ознака погляду аніме на жанр фентезі, який переростає основні елементи ісекай. Окрім того факту, що «Підземелля смакоти» — це рідкісне фентезійне аніме без ісекайних трюків, воно суперечить типовим основним елементам аніме свого жанру через його обробку монстрів та ігрових елементів.
Жанр ісекай, здається, не зникне найближчим часом, але «Підземелля смакоти» справді демонструє новознайдене бажання не покладатися на нього надмірно.
Світобудова серіалу ставить його вище типового аніме ісекай
Однією з найпомітніших відмінностей між «Підземелля смакоти» і типовим ісекай є думка та турбота, які «смакота» вкладає у створення світу. Більшість аніме ісекай зосереджено насамперед на персонажах з часто надто потужними здібностями, які розвиває герой, тому внутрішня робота фантастичного світу часто залишається недостатньо розвиненою, якщо вона взагалі проявляється. Проте «Підземелля смакоти» глибоко заглиблюється в біологію своїх монстрів, досліджуючи правильні способи їх вбивства та поїдання, і це додає набагато більше фентезійного середовища, ніж більшість аніме ісекай мають.
Звичайно, світобудова серіалу виходить за рамки біології монстрів. Класичні фентезійні монстри, як-от василіски, ґолеми та ундіни, мають унікальні й часто кумедні повороти у своїх стандартних зображеннях, а «Підземелля смакоти» навіть додає політичний ракурс історії через расові відносини та змушує персонажів намагатися за контроль підземелля. Саме з цими та іншими елементами світобудова серіалу стає набагато розвинутішою, ніж у звичайних ісекай, і це, безперечно, лише зростатиме, коли історія продовжується.
«Підземелля смакоти» уникає естетики відеоігор як часто буває в ісекай
Що також дає світу «Підземелля смакоти» додаткових балів, так це те, що він уникає типової естетики відеоігор з ісекай. Загальним елементом аніме ісекай є повноваження головного героя, а інші переймаються механікою відеоігор за допомогою таких речей, як екрани стану та персонажі, які говорять про навички та підвищення рівня, і часто мають дуже малу варіаційність тропів. Тим часом «Підземелля смакоти» ніколи не використовує типову механіку відеоігор, яку можна побачити в ісекай та інших аніме, натомість просто змушуючи персонажів залучатися до естетики TTRPG у стилі Dungeons & Dragons, завдяки чому вона виглядає набагато привабливішою, ніж її сучасники.
Естетика «Підземелля смакоти» також вирізняється чудовим описанням персонажів. У багатьох аніме ісекай весь текст і діалоги обертаються навколо механіки відеоігор, тому персонажі відчувають себе порожніми, але елементи відеоігри в «Підземелля смакоти» є просто фоном для світу, а не основним фокусом, і це робить персонажів більш привабливими та цікавими.
Це все залежить від того, наскільки чудовим є загальне створення світу в «Підземелля смакоти», і було б ковтком свіжого повітря побачити більше подібних аніме замість типового ісекай.
Рейтинг новини:
Рейтинг новини:
Ще кілька цікавих новин про кіно:
10 жанрів фільмів, які вийшли з моди
«Rebel Moon 2» Зака Снайдера, здається, рухається вперед
Майбутній приквел про Пеннівайза
Серіал «Обитель зла» від Netflix
10 жанрів фільмів, які вийшли з моди
«Rebel Moon 2» Зака Снайдера, здається, рухається вперед
Майбутній приквел про Пеннівайза
Серіал «Обитель зла» від Netflix
Висловіть свою думку: